|
Tutorial-Dutch.zip
V3 Secondskin
of V3 BodyPainting
Ik
zal proberen uit te leggen hoe ik bodypaints maak
Zoek
een v3 character uit waar je een bodypaint voor wil maken
een
character heeft 2 mappen
1
map met de textures van je character
die te vinden is in je runtime foldermap onder de naam textures

in
je libraries folder map staat een map met de naam pose
daar
staan je matfiles van je character in

Vergeet
niet dat alle textures die je gebruikt
copyright
op staat Als
je iets wil maken
met
het doel het te verspreiden
moet
je zelf een character met textures
maken
vergeet
dat niet !!!!
maak
eerst kopieen van je body en je head texturen
en
zet die weg in een map

01
Zet je poser
programma open en maak eerst je character
die je
gaat gebruiken voor je bodypaint helemaal klaar .
02
Zet je Adobe
photoshop open of Jasc pro paint zelf werk ik
met propaint
Laat ze alle
twee openstaan
03
Zoek je
bodytexture op in je texture map
en open het met 1 van deze programma's
04
Zet een raster
aan op je bodytexture

05
klik met je
toverstaf in de witte laag en alles staat geselecteert
ga naar
selecties en kies voor omkeren
laat je
selectie aan staan en voeg een nieuwe laag toe over je body texture

06
stel een
patroon in waar je de body mee wil vullen met je airbrush
en vul je body
met het patroon

07
zet je raster
op 30 zodat hij doorzichtig wordt en je de body kan zien
nu kan je met
je gum het raster gaan bewerken

08
als je al iets
hebt weg gegumt zet je raster dan weer even op 100
en sla
het op in je textures map van je character
onder de naam
van de bodytextures

09
ga naar je pose
character en ga renderen ik zelf render altijd op 4
omdat de
textures niet mooi zijn in render 5
heb het
renderen zo staan als hieronder
Cast shadows
staat bij mij altijd uit

10
Draai je
character in de rondte en kijk of je schouder naden recht aansluiten
zo niet bewerk
hem dan weer even en sla hem overnieuw op
in je map en
blijf het geheel renderen tot de naden goed aan sluiten
dat geld voor
alles daarom gebruik ik een raster want
er zijn
veel naden waar je naar moet kijken of het aansluit
vooral de rug
is bewerkelijk en moet je vele malen naar kijken
en renderen

11
Je kan nu
lekker creatief aan de gang gaan met je brushes
of tubes
vergeet niet dat bij alles wat je op je body texture zet
een nieuw
raster toe te voegen en sla hem afentoe op
om te gaan
kijken hoe het er op je character uitziet
of alle naden
goed aan sluiten

veel plezier
met deze tutorial
ps
Als je body af is en hij staat in je textures map kan je als je
zorgt dat
alle rasters nog niet zijn samen gevoegd
je onderste
body laag verwijderen
sla het
dan op als psp en hij is bruikbaar voor ieder
character
waar je het op wil zetten
Groetjes
van Noeska

Creation
of Amy Design ©
|